Lektion 10 (JS)

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
        <<  Förra lektion          Lektion 10          Genomgång 10          Övningar 10          Nästa lektion  >>      


Agenda

Kap 4 Funktioner
4.1 Funktionsbegreppet i programmering
­Modularisering eller Lego-principen
­Gränssnitt
­Varför funktioner?
­Återtanvändning av kod
­Strukturering av program
­Vår första funktion
Övningar 10
Läsanvisning 10: Kursboken sid 79-82









Copyright © 2024 Lieta AB. All Rights Reserved.

Hämtad från "https://mathonline.se/index.php?title=Lektion_10_(JS)&oldid=16604"

Navigeringsmeny

Personliga verktyg

  • Logga in
  • login Array

  • Om Math Online m(o)

Programmering 1

  •   Startsida Programmering 1
  •   Innehåll och struktur
  •   Planering
  •   Kursboken
  •   Lektioner
  •   Fem projektuppgifter
  •   Instuderingsfrågor

Webbutveckling 1

  •   Startsida Webbutveckling 1
  •   Innehåll och struktur
  •   Planering
  •   Kursboken
  •   Lektioner

Informationsteknik 1

  •   Startsida Informationsteknik 1
  •   Centralt innehåll
  •   Kursboken

Dator- och nätverksteknik

  • Startsida Dator- och nätverksteknik
  •   Centralt innehåll
  •   Planering
  •   Kursboken

 
Logga in
Powered by MediaWiki
  • Sidan ändrades senast den 26 januari 2025 kl. 13.17.
  • Den här sidan har visats 4 020 gånger.
  • Integritetspolicy
  • Om Mathonline
  • Förbehåll