Övningar 1 (Webb 1)

Från Mathonline
Version från den 10 augusti 2026 kl. 11.47 av Taifun (Diskussion | bidrag)

Hoppa till: navigering, sök
       Agenda          Genomgång 1          Övningar 1          Innehåll och struktur          Nästa lektion  >>      


Dagens övningar

  •   Besvara frågorna nedan. Skriv dina svar i ett textdokument.
  •   Diskutera gärna frågorna gruppvis. Ingen inlämning krävs.
  •   Använd primärt texten ovan för att besvara frågorna.
  •   Komplettera med att undersöka i andra källor på nätet.


1.1   Vad är embedded systems och hur skiljer de sig från Internet of Things (IoT)?

1.2   Hur tolkar du termen artificiell intelligens? Kan maskiner ”tänka”?

1.3   Varför tror Steve Jobs att programmering lär oss hur vi ska tänka?

1.4   Vad är relationen mellan webbutveckling och programmering?

1.5   Vilka verktyg behöver man för webbutveckling?

1.6   Nämn webbutvecklingens tre skikt. Varför ska man skilja dem från varandra?

1.7   Vad menas med programmeringstänkande?

1.8   Hur skulle du definiera begreppet algoritm?

1.9   Är datorprogram ett sätt att beskriva algoritm? Om ja, är det det enda sättet?

1.10   Försök att med egna ord beskriva algoritmiskt tänkande.

1.11   På vilket sätt kan man visualisera en algoritms logiska struktur?

1.12   Vad har algoritmiskt tänkande med programmering att göra?

1.13   Vad innebär modularisering och varför är den relevant för programmering?

1.14   Använder du i vardagen algoritmer? Om ja, nämn några exempel.

1.15   Vilka är algoritmers byggstenar?

1.16   Vad är skillnaden mellan instruktioner och val i en algoritm?

1.17   Vad är kontrollstrukturer? Nämn tre exempel på dem.

1.18   Varför kan man inte lära sig webbutveckling genom att endast läsa böcker?







Copyright © 2024 Lieta AB. All Rights Reserved.