Kap 3 Att komma igång med C++

Från Mathonline
Version från den 9 september 2022 kl. 20.54 av Taifun (Diskussion | bidrag)

Hoppa till: navigering, sök
        <<  Agenda          Dagens genomgång          Dagens övningar          Kursboken          Nästa lektion  >>      


3.1    Vårt första C++ program


I själva verket får man detta fönster när man exekverar programmet MyFirst:


MyFirst Consoleb.jpg


Förvrängningar av de svenska tecknen ä och ö åtgärdas senare, se programmet MyFirstSwed.

Först måste vi reda ut några begrepp: Varför kallar vi koden MyFirst för program?


Program i C/C++

Progr C Cpp.jpg


Funktionen main()

Programmets exekveringspunkt

Funktionen maina.jpg


Programmet MyFirstSwed


3.2    God programmeringsstil

Hur hamnar programkoden i datorn? Det handlar om samspelet mellan mjukvaran och hårdvaran.

För att besvara frågan går vi tillbaka till de första datorerna.

John von Neumann-modellen

John Neuman Datora.jpg


John Neuman Texta.jpg


Kompilering = översättning av källkod till maskinkod

Kompilering.jpg


Fortsätt med att läsa i kursboken:

      Olika typer av fel, sid 26.

      Avsnitt 2.3 Om C/C++, sid 27-29

Gå vidare med Dagens övningar när du är klar med all läsning ovan.










Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.