Kap 3 Att komma igång med C++

Från Mathonline
Version från den 7 september 2022 kl. 12.45 av Taifun (Diskussion | bidrag)

Hoppa till: navigering, sök
        <<  Agenda          Dagens genomgång          Dagens övningar          Kursboken          Nästa lektion  >>      


3.1    Vårt första C++ program


I själva verket får man detta fönster när man exekverar programmet MyFirst:


MyFirst Consoleb.jpg


Förvrängningar av de svenska specialtecknen ä och ö åtgärdas senare, se programmet MyFirstSwed.


Tre negativa svar

Vad Progr 1b.jpg


Två positiva svar

1. Programmering som problemlösning

Vad Progr 2a.jpg


2. Programmering som modellering

Program Modell.jpg


3.2    God programmeringsstil

Hur hamnar programkoden i datorn? Det handlar om samspelet mellan mjukvaran och hårdvaran.

För att besvara frågan går vi tillbaka till de första datorerna.

John von Neumann-modellen

John Neuman Datora.jpg


John Neuman Texta.jpg


Kompilering = översättning av källkod till maskinkod

Kompilering.jpg


Fortsätt med att läsa i kursboken:

      Olika typer av fel, sid 26.

      Avsnitt 2.3 Om C/C++, sid 27-29

Gå vidare med Dagens övningar när du är klar med all läsning ovan.










Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.