Kap 3 Att komma igång med C++
Från Mathonline
Version från den 7 september 2022 kl. 08.38 av Taifun (Diskussion | bidrag)
| << Agenda | Dagens genomgång | Dagens övningar | Kursboken | Nästa lektion >> |
3.1 Vårt första C++ program
I själva verket får man detta fönster:
Tre negativa svar
Två positiva svar
</div>
3.2 God programmeringsstil
Hur hamnar programkoden i datorn? Det handlar om samspelet mellan mjukvaran och hårdvaran.
För att besvara frågan går vi tillbaka till de första datorerna.
John von Neumann-modellen
Kompilering = översättning av källkod till maskinkod
Fortsätt med att läsa i kursboken:
Olika typer av fel, sid 26.
Avsnitt 2.3 Om C/C++, sid 27-29
Gå vidare med Dagens övningar när du är klar med all läsning ovan.
Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.





