Skillnad mellan versioner av "Övningar 6 (JS)"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 21: Rad 21:
 
Mata in programmet [[Kap_3_Kontrollstrukturer#Programmet_IfElse|<b><span style="color:blue">IfElse</span></b>]] i en editor, spara filerna och kör scriptet.
 
Mata in programmet [[Kap_3_Kontrollstrukturer#Programmet_IfElse|<b><span style="color:blue">IfElse</span></b>]] i en editor, spara filerna och kör scriptet.
  
Mata in programmet [[Kap_3_Kontrollstrukturer#Programmet_GissaTal 1  |<b><span style="color:blue">GissaTal 1</span></b>]] i en editor, spara filerna och kör scriptet.
+
Mata in programmet [[Kap_3_Kontrollstrukturer#Programmet_GissaTal_1|<b><span style="color:blue">GissaTal 1</span></b>]] i en editor, spara filerna och kör scriptet.
 
</big></big>
 
</big></big>
  

Versionen från 1 april 2026 kl. 12.09

       Agenda          Genomgång 6          Övningar 6          Innehåll & struktur          Nästa lektion  >>      


Dagens övningar

Mata in programmet IfElse i en editor, spara filerna och kör scriptet.

Mata in programmet GissaTal 1 i en editor, spara filerna och kör scriptet.

Gör övningarna till kap 3 Kontrollstrukturer:

Ovn 3 6 8 JS.jpg


Ovn 3 9 JS.jpg


Du kan även använda följande länkar på webbsidan för att komma åt material som behandlats på lektion:



Veckans läsning:


      
Kursboken, sid 47-54.
      



Extra uppgifter

För alla som önskar koda mer:

\( \qquad\;\, \)\( \qquad\;\;\, \)