Skillnad mellan versioner av "Övningar 11 (C/Cpp 23)"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| (8 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
| Rad 32: | Rad 32: | ||
* Mata in koden [[Kap_5_Enkla_datatyper_(C/Cpp_23)#Programmet_Int2Char|<b><span style="color:blue">Int2Char.cpp</span></b>]] i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör. | * Mata in koden [[Kap_5_Enkla_datatyper_(C/Cpp_23)#Programmet_Int2Char|<b><span style="color:blue">Int2Char.cpp</span></b>]] i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör. | ||
| − | + | ||
* Mata in koden [[Kap_5_Enkla_datatyper_(C/Cpp_23)#Programmet_ASCII|<b><span style="color:blue">Ascii.cpp</span></b>]] i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör. | * Mata in koden [[Kap_5_Enkla_datatyper_(C/Cpp_23)#Programmet_ASCII|<b><span style="color:blue">Ascii.cpp</span></b>]] i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör. | ||
| Rad 59: | Rad 59: | ||
| − | [[Matte:Copyrights|Copyright]] © | + | [[Matte:Copyrights|Copyright]] © 2025. All Rights Reserved. |
Nuvarande version från 18 februari 2026 kl. 07.55
| << Agenda | Genomgång 11 | Övningar 11 | Planering | Nästa lektion >> |
Dagens övningar
- Mata in koden Primitives.cpp i din favorit IDE, kompilera och kör.
- Mata in koden Limits.cpp i din favorit IDE, kompilera och kör.
- Mata in koden Char.cpp, kompilera och kör.
- Använd samma projekt enligt instruktionerna i ETT projekt för ALLA konsolapplikationer.
- Mata in koden Char2Int.cpp i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör.
- Mata in koden Int2Char.cpp i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör.
- Mata in koden Ascii.cpp i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör.
- Mata in koden Escape.cpp i samma konsolapplikation som ovan, kompilera och kör.
- Lös övningarna nedan (ur kursboken, övningar till kap 5, sid 108).
Copyright © 2025. All Rights Reserved.
