Skillnad mellan versioner av "Kap 3 Att komma igång med Cpp"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
 
(3 mellanliggande versioner av samma användare visas inte)
Rad 53: Rad 53:
 
= <b><span style="color:#931136">Funktionen main()</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Funktionen main()</span></b> =
 
<div class="ovnE">
 
<div class="ovnE">
=== <b><span style="color:#931136">Programmets exekveringspunkt</span></b> ===
+
=== <span style="color:#931136">Programmets exekveringspunkt</span> ===
 
<div style="border:1px solid black;display:inline-table;margin-left: 0px;"> [[Image: Funktionen_maina.jpg]]</div>
 
<div style="border:1px solid black;display:inline-table;margin-left: 0px;"> [[Image: Funktionen_maina.jpg]]</div>
 
</div>
 
</div>
Rad 64: Rad 64:
  
  
= <b><span style="color:#931136">Läs i [http://mathonline.se/Boken%20Programmering%20i%20C%20och%20Cpp.pdf <span style="color:blue">kursboken</span>] om:</span></b> =
+
= <b><span style="color:#931136">Läs i [https://sharedfiles.mathonline.se/Boken%20Programmering%20i%20C%20och%20Cpp.pdf <span style="color:blue">kursboken</span>] om:</span></b> =
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Kommentarer i C++, sid 57.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Kommentarer i C++, sid 59.</span></b> ==
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Inkludering av bibliotek, sid 57.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Inkludering av bibliotek, sid 59.</span></b> ==
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Vad är cout egentligen?, sid 62.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Vad är cout egentligen?, sid 64.</span></b> ==
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Utmatningsoperatorn <<, sid 62.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Utmatningsoperatorn <<, sid 64.</span></b> ==
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Namespace std, sid 58.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Namespace std, sid 60.</span></b> ==
  
  
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Koderna \n och \t, sid 58.</span></b> ==
+
== <b><span style="color:#931136"> &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp; Koderna \n och \t, sid 60.</span></b> ==
  
 
<br>
 
<br>
Rad 103: Rad 103:
  
  
[[Matte:Copyrights|Copyright]] © 2023. All Rights Reserved.
+
[[Matte:Copyrights|Copyright]] © 2026. All Rights Reserved.

Nuvarande version från 31 augusti 2026 kl. 14.33

        <<  Agenda          Genomgång 4          Övningar 4          Planering          Nästa lektion  >>      


Kap 3 Att komma igång med C++:

3.1    Vårt första C++ program

MyFirstc.jpg


I själva verket får man detta fönster när man exekverar programmet MyFirst:


MyFirst Consoleb.jpg


Förvrängningarna av ä och ö åtgärdas senare, se programmet MyFirstSwed.

Först måste vi reda ut några begrepp: Varför kallar vi koden MyFirst för program?


Vad är ett program i C/C++?

Ett C/C++ program är en samling av funktioner (C) och klasser (C++).

En och endast en av dessa funktioner måste vara main() som är start-

punkten för programmets exekvering.

Funktioner förekommer i C program, medan i C++ kan även klasser vara

beståndsdelar av ett program.

I Visual Studio får det finnas endast ett main() i ett projekt.


Funktionen main()

Programmets exekveringspunkt

Funktionen maina.jpg


Satser

Satser.jpg


Läs i kursboken om:

      Kommentarer i C++, sid 59.

      Inkludering av bibliotek, sid 59.

      Vad är cout egentligen?, sid 64.

      Utmatningsoperatorn <<, sid 64.

      Namespace std, sid 60.

      Koderna \n och \t, sid 60.


Gå vidare med Övningar 4 när du är klar med din första Console Application.






Copyright © 2026. All Rights Reserved.